网友 傻蛋
其实说实话打塔是很累了,如果一个星期要重新打一次,那就真的累死了,要是你们真的是为了我们玩家就希望不要重置镇妖塔,直接把每个星期的首通奖励加给我们就行了!我知道我这样说,有人会说什么没有劳动就不配得到奖励,那么下面我就提一个小建议!
建议:每周重置镇妖塔可获得首通奖励改为:玩家可自由选择是否重置镇妖塔,如果不重置便可直接进行扫塔,当然这样做之后是没有首通奖励的。如果选择重置,那么就得从1层开始挑战,可获得首通奖励!
以上建议希望给予采纳,不可强制重置镇妖塔啊,给予我们玩家自由选择的空间,才不会让我们玩家对游戏产生反感,神魔会越来越好的!
网友 威武不解释
改塔后,高战玩家总算不是摆设了!洞府3万战能挑9万的,9万刷的装3万战的照样能刷,真不知道开那么高战的干什么?
网友 伊藤
有好有坏。对高战好,用的银两少,就可以换金币得轮回。战低的反之,我个人没多少时间玩,闲暇时间玩玩。既然已经更新了就干脆把复活的钱弄少点。怪的防御少点,让人好打点,就算花点时间从头打起,也别浪费太多时间。等更新出来再看看,如果好打的话,有可以得轮回,大家都好。
于是神魔GM马上出来作回应:
尊敬的玩家:
大家好,昨天放出了镇妖塔的调整的内容后,看到部分玩家对此修改存在误解,我们也非常重视各位玩家给予的建议。我们这么做,目的是为了增加更多的玩法和功能,虽然规则有所改动,但每次挑战获得的福利将大大增加,游戏的乐趣在于挑战,挑战后得到的奖励会让大家充满成就。后续我们也会推出更多的道具福利供玩家体验。感谢各位对于游戏的支持。
小编总结:《神魔》这款游戏也需要一个成长的过程,不可能出来就那么完美,所以,有问题是必然的,但是《神魔》在吸取了网友的批评和建议后必然会做出修改。在此小编希望大家能给《神魔》一些时间,在大家的批评和建议下,《神魔》只会越来越好。
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