一。妖猴特点
武器:长棍
特点:分身、高暴击
核心技能:人海战术
以上是游戏压测选职业时给妖猴定位评价,和上次一点没变。
压测版的妖猴,核心技能已经不是人海战术了,小猴子的被动召唤已经被削掉。
如果让梵心给压测版妖猴一个定位描述的话,那就是“旋入妖群无人境,长棍乱舞定乾坤”。
二。技能分析(注:技能描述中字母都是变量,随技能等级而变)
按技能获得先后次序排列:
1.大闹天宫,耗12MP(最高等级LV9)
造成X%(初始105%)攻击力的伤害,小妖猴会施放同样的招式。
每次升级增加6%攻击力伤害,满级增加153%的攻击力伤害。
梵心点评:技如其名,妖猴的主要输出技能之一。典型的战士大风车,拖动旋转,机动性很高,耗蓝少,群体伤害。
技能缺点:伤害是妖猴所有技能中最低的了。
新旧对比:压测版相比较内测版,技能初始伤害降低了55%,削弱很多。
但不影响该技能的使用率,依旧核心技能。
2.身外化身,耗25MP(最高等级LV9)
召唤N只(初始2只)小猴协助作战并造成X%(初始200%)攻击力的伤害。
每次升级增加10%攻击力伤害,满级增加280%的攻击力伤害,3只小猴。
梵心点评:配合“大闹天宫”,效果不错,但技能虽好,不能多用,甚是可惜。
技能缺点:耗25MP是该技能的最大缺点,是妖猴所有技能耗蓝最多的技能。除此之外,召唤出来的小妖猴依旧是弱智,跟不上步伐。
新旧对比:压测版相比较内测版,技能初始伤害提升了50%,原本的被动召唤小妖猴效果直接没了,变相被削弱。
在银币不是很充裕的情况下,梵心建议该技能排在最后升级。
3.棍舞乾坤,耗12MP(最高等级LV9)
共造成X%(初始360%)攻击力的伤害。
每次升级增加20%攻击力伤害,满级增加520%的攻击力伤害。
梵心点评:新技能,520%的攻击力增幅是其霸气所在,伤害范围也很大。
技能缺点:技能施放时,妖猴无法移动做任何动作,且持续时间较长,4秒左右很危险。
新旧对比:砍掉了内测版“五气归元”的回血,换来了给力输出技,看来银汉是彻底不让任何职业有回血的想法了。
主要伤害手段,每级20%的增幅,强烈建议第一时间升级。
4.威风八面,耗15MP(最高等级LV9)
造成X%(初始300%)攻击力的伤害并击飞目标。
每次升级增加15%攻击力伤害,满级增加420%的攻击力伤害。
梵心点评:控制击飞并不是亮点,用好,它就等效于瞬间无敌,躲避BOSS的各种大招就靠它了。
技能缺点:冷却时间较长,群体伤害范围相对较小,用来当做输出技能不合适。
新旧对比:压测版相比较内测版,技能初始伤害提升了140%,增强很多。
但该技能缺点决定了它的作用只是在特殊时候用的多,平时还是少用。
5.石破天惊,耗1金(最高等级LV1)
造成大量伤害的招式。无法升级。
梵心点评:技能效果分身4只妖猴,分别向四个方向举棒轰地,打出12个火焰柱。范围广,威力强,伤害异常恐怖的群体必杀技。这是三职业中,梵心见过的最赏心悦目也是最具有震撼力技能。
技能缺点:如果放大招要1金算是缺点的话,那么这就是该技能唯一的缺点。
新旧对比:以前是需要打怪积攒怒气,满了才能释放。现在技能可以很快自动冷却,但却要收1金币。
保命、破敌、省银币(复活费用)的技能,用还是不用,看友友们自行抉择吧,梵心就不多做评论了!
三。操作搭配
看完了猴哥的特点与技能,那接下来最重要的还是如何操作和搭配使用技能。
①梵心的小怪操作流程
1.满蓝开场时,先“身外化身”,吸引在场所有怪的注意力。
2.接着施放“大闹天宫”,拖动猴哥转向怪群中的远程怪,注意聚怪走位。
3.找到落脚点后,注意面对怪施放“棍舞乾坤”。
4.打完继续循环2、3两个步骤,注意怪远程攻击或者技能时用“威风八面”闪避。
可以看出最常用的就是“大闹天宫”“棍舞乾坤”这两个技能。该打法的最大好处就是,小怪蓝几乎用不完,技能衔接到位,普通攻击基本用不上,也没那时间用。
②梵心的BOSS操作流程
1.满蓝开场时,先“身外化身”,吸引BOSS和在场所有小怪的注意力。
2.接着施放“大闹天宫”,拖动猴哥带着BOSS转向怪群中的远程怪,注意聚怪走位。
3.找到落脚点后,注意面向BOSS施放“棍舞乾坤”。
4.学会控蓝,循环步骤1、2、3即可。
当BOSS放必杀时,即时用威风八面瞬间无敌破闪避掉。但要注意提前释放,心里要有预判。
BOSS的必杀技如果出个冷却时间显示,那就好多了。
压测的副本难度明显增大很多,梵心建议打BOSS要么组队一起刷,要么带个二师兄协同作战会节约很多复活费。毕竟银币很重要,有金币都买不到⊙﹏⊙b
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